Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Andet

3-D-printede rekonstruktioner giver spor til det gamle sted

3D-printet model af det gamle sted Tiwanaku. Kredit:Dr Alexei Vranich, 2018

En del af det gamle arkæologiske sted Tiwanaku, Bolivia, inkaerne mente at være der, hvor verden blev skabt, er blevet rekonstrueret ved hjælp af 3-D-printede modeller af fragmenter af en gammel bygning. Resultaterne er præsenteret i en undersøgelse offentliggjort i open access-tidsskriftet Kulturarvsvidenskab .

Forskere ved UC Berkeley, USA, skabt nøjagtige, 3-D-printede miniaturemodeller af arkitektoniske fragmenter til at rekonstruere Pumapunku-bygningen på Tiwanaku-stedet. Anses for at være et arkitektonisk vidunder af sin tid (AD 500-950), Pumapunku er blevet ransaget i løbet af de sidste 500 år til et punkt, hvor ingen af ​​de resterende 150 blokke, der omfattede den oprindelige bygning, forbliver på deres oprindelige plads.

Dr. Alexei Vranich, den tilsvarende forfatter sagde:"En stor udfordring her er, at størstedelen af ​​Pumapunku-stenene er for store til at flytte, og at feltnoter fra tidligere forskning fra andre præsenterer os for komplekse og besværlige data, som er svære at visualisere. Hensigten med vores Projektet var at oversætte disse data til noget, som både vores hænder og vores sind kunne fatte. Udskrivning af miniature 3-D-modeller af stenene gjorde det muligt for os hurtigt at håndtere og genmontere blokkene for at prøve at genskabe strukturen.

"Det er muligt, at brug af 3-D-printede modeller af fragmenter kan hjælpe med at studere andre historiske steder, der er faldet fra hinanden med tiden, såsom Angkor Wat i Cambodja, eller som har været offer for nylig ødelæggelse, såsom Palmyra i Syrien. "

3D-printet model af Pumapunku. Kredit:Dr Alexei Vranich, 2018

3D-rekonstruktionen af ​​Pumapunku viser ikke kun mulige konfigurationer af, hvordan webstedet kan have set ud, men giver også fingerpeg om formålet med bygningen.

Dr. Vranich sagde:"En særlig interessant erkendelse var, at smadrede døråbninger af forskellige størrelser, der lå spredt rundt på stedet, blev justeret på en måde, der ville skabe en "spejl"-effekt; indtrykket af at se ind i det uendelige, hvornår, faktisk, seeren kiggede ind i et enkelt rum. Dette kan relatere til inkaernes tro på, at dette er stedet, hvor verden blev skabt og kunne også antyde, at bygningen blev brugt som et rituelt rum."

Forfatterne printede 3D-modeller af i alt 140 stykker andesit og 17 plader af sandsten baseret på målinger udarbejdet af forskellige forskere i løbet af det sidste halvandet århundrede af højden, længde og bredde af blokkene fundet på stedet for Tiwanaku. Når først modelleret på computeren og derefter gjort solidt med en 3d-printer, forfatterne manipulerede derefter fysisk blokkene for at rekonstruere stedet, afprøve forskellige måder, hvorpå de kan passe sammen.

Dr. Vranich sagde:"Denne indsats repræsenterer et teknologisk skridt tilbage fra nyere metoder, der brugte computermodellering til at genskabe strukturer på skærmen, men den menneskelige hjerne fortsætter med at være mere effektiv end en computer, når det kommer til at manipulere og visualisere uregelmæssige 3D-former. Vi forsøgte at udnytte arkæologers indlærte evne til at visualisere og mentalt rotere uregelmæssige genstande i rummet ved at forsyne dem med 3-D-printede genstande, som de fysisk kunne manipulere."


Varme artikler