Kredit:CC0 Public Domain
Den ødelæggende brand ved Notre-Dame de Paris udløste intense følelser rundt om i verden, demonstrerer katedralens vigtige plads i historie og kultur samt dens enorme symbolske kraft. Mens Frankrig og andre lande rundt om i verden fortsætter med at sørge over tragedien, den franske regering, eksperter, journalister og andre mobiliserer allerede for at iværksætte en ambitiøs genopretning – finansiering, planlægning, færdigheder, materialer og teknologier.
Debatten er allerede startet mellem traditionalister og modernister. Skulle katedralen restaureres, så præcis som den var, inklusive trætagkonstruktionen? Skal der bruges metal eller andre brandhæmmende materialer? Uanset de valgte valg, digitale arvsværktøjer vil være kritiske, både i at restaurere og bevare det ikoniske monument og i at udvikle virtuel adgang til tidligere og nuværende skatte under restaureringsprocessen og efter dens færdiggørelse.
Katedraler som steder for digitale eksperimenter
Vedtagelsen af informations- og kommunikationsteknologier (IKT) af kulturarvsorganisationer tjener begge deres to missioner, kuratur og adgang. På grund af deres størrelse og indviklede strukturer, katedraler har altid været prøvegrunden for teknologisk innovation, fra flyvende støttepiller til enorme kupler, og dette er stadig sandt i dag med digitale teknologier. Projekter som Digital Cathedral, e-katedralen, og kortlægning af det gotiske Frankrig vidner om det videnskabelige samfunds interesse, offentlige myndigheder og private virksomheder, som ser digital teknologi som et stærkt værktøj til at forbedre forståelsen, bevarelse, restaurering og formidling af arv.
For eksempel, Computer Science Department ved Columbia University, New York, har iværksat et stort projekt for digitalt at bevare Saint-Pierre-katedralen i Beauvais, Frankrig, som har den højeste hvælving i Europa på 48 meter. Denne monumentale struktur led delvist sammenbrud flere gange under opførelsen i middelalderen, og længe efter at arbejdet stoppede i 1604, det fik bombe- og brandskader under Anden Verdenskrig. På grund af dets vovede design og høje alder, såvel som den ustabile jord, tidligere stød, og dårligt administrerede ændringer, strukturen er meget skrøbelig. For at dokumentere og modellere det i 3D, forskerne lavede 220 indvendige og udvendige scanninger flere steder for bedre at gøre det muligt for katedralen at blive bevaret og videregivet til fremtidige generationer.
Digitale arkæologiske teknologier er blevet brugt til at rekonstruere og visualisere tabte eller utilgængelige steder som Pompeji, Lascaux-hulerne og Palmyra. De har en mindefunktion for utilgængelige monumenter, samt dem, der er blevet helt eller delvist ødelagt. Disse teknologier kan gengive dem så trofast, at det er muligt at føle et mål af hellighed i deres virtuelle doubler.
For eksempel, St. Donato-katedralen i Arezzo, Italien, revet ned i det 16. århundrede, har modtaget en fuld digital rekonstruktion. En forskergruppe inden for Computer Science Department ved University of St. Andrews, Skotland, har digitalt rekonstrueret St. Andrews Cathedral, som blev ransaget under den protestantiske reformation i 1559 og efterfølgende faldt i ruin.
Vista-AR European-projektet har til formål at bruge digitale teknologier til at "opdage et websteds fortid og usynlige historie", inklusive Concergeriet i Paris, hvor Marie Antoinette sad fængslet før sin henrettelse i 1793. Beliggende i det sydvestlige England, Exeter Cathedral blev forvandlet, beskadiget og genopbygget adskillige gange gennem sin lange historie, blandt andet efter at den blev bombet under Anden Verdenskrig. Nu, gennem brug af augmented-reality-systemer, besøgende vil være i stand til at overvære scener fra tidligere liv, Mød karakterer fra længe siden, og praktisk talt adgang til manglende eller utilgængelige artefakter.
Digitale teknologier er også meget brugt til at skabe lydguider, applikationer, lyd- og lysshows, og videospil. Nogle digitale begivenheder er også baseret på en kombination af teknologier, herunder sommertidens multimedie-skuespil på facaderne af katedraler i Amiens ("Chroma"), Reims ("Regalia") og Montreal "Aura". Før branden i april 2019, Notre-Dame de Paris havde naturligvis sin egen, "Dame de Cœur".
Digitale teknologier til restaurering
I betragtning af den alvorlige skade på Notre-Dame de Paris, digital teknologi vil have en bred vifte af potentielle anvendelser:
Notre-Dame de Paris er ikke kun det mest besøgte turiststed i Europa, det er også blevet grundigt undersøgt, dokumenteret, filmet og analyseret. Før hans død i 2018, den banebrydende kunsthistoriker Andrew Tallon scannede og dokumenterede Notre Dame og mange andre katedraler. De uvurderlige data indsamlet, som indeholder mere end 1 milliard datapunkter, er gjort tilgængelig i open access.
Firmaerne Art Graphique &Patrimoine (AGP) og Géomètres-Experts (GEA), som specialiserer sig i 3-D digitalisering, har også arbejdet på Paris Notre-Dame Cathedral. De fremstillede en 3D-model af tag og bjælker til den igangværende renovering, der godt kunne have udløst branden. Denne model bliver nu afgørende for restaureringen af bygningen.
Digitale teknologier til adgang
Digitale teknologier kan give publikum på stedet og online erfaringsmæssig adgang til kulturarvsviden, artefakter og steder. I tilfældet Notre Dame, digital teknologi kan bruges til at formidle viden om, hvordan monumentet har udviklet sig gennem tiderne, restaureringsprojektet, de historiske teknikker, der vil blive inddraget og bag kulisserne på byggepladsen.
En lignende indsats er i gang i Baskerlandet, Spanien, hvor den 800 år gamle katedral Santa Maria de Vitoria-Gasteiz er ved at blive restaureret, men er "åben for byggeri". Fonden, der leder projektet, tilbyder to-timers guidede ture, fra fundamentet til klokketårnet. Turen afsluttes med et lyd- og lysshow, "El portico de la Luz", afsløre, hvordan indgangen oprindeligt var malet. Indtil nu, mere end 1,5 millioner mennesker fra hele verden har deltaget.
For Notre-Dame de Paris, det første trin i processen vil være opførelsen af en midlertidig trækatedral foran, at opretholde en levende forbindelse med katedralen. Inden for den midlertidige katedral og via en online portal, besøgende vil kunne følge rapporter om restaureringens fremskridt, deltage i det virtuelle fællesskab i Notre Dame, og lære om relaterede begivenheder.
Ja, at overvinde det potentielle fald i kulturturismen, "fygital" (fysisk og digital) kulturarvsteknologier kunne kombineres ved siden af katedralen, at skabe et nyt fascinerende miljø med interaktive skærme, digitale borde, virtual reality-lounger og arkader med simuleringer og spil, der giver stærke fornemmelser og følelser. For eksempel, besøgende kunne opleve videospillet Assassin's Creed Unity , som byder på en indviklet simulation af katedralen i al dens skønhed.
Denne artikel er genudgivet fra The Conversation under en Creative Commons -licens. Læs den originale artikel.